Subscribe to newsletters

Otrzymuj jako pierwszy informacje o nowościach i promocjach!

This field is required
This field is required

Nasz newsletter wysyłany jest zwykle raz na miesiąc.

3D Studio MAX. Doskonałość i precyzja

Eliott Steven , Miller Philip

3D Studio MAX. Doskonałość i precyzja - Polish Bookstore USA
Out of stock
$40,90
Zobacz dostępne formy płatności.
:

 

Product info / Cechy produktu:

Rodzaj (nośnik) / Item type książka / book
Dział / Department Książki i czasopisma / Books and periodicals
Autor / Author Eliott Steven , Miller Philip
Tytuł / Title 3D Studio MAX. Doskonałość i precyzja
Język / Language polski
Wydawca / Publisher Helion
Rok wydania / Year published 2011
Tytuł originału / Original title Inside 3D Studio MAX vol I
   
Rodzaj oprawy / Cover type Miękka
Wymiary / Size 17.6x25.0 cm
Liczba stron / Pages 710
Ciężar / Weight 0,5300 kg
   
ISBN 8371970021 (8371970021)
EAN/UPC 9788371970023
Stan produktu / Condition nowy / new - sprzedajemy wyłącznie nowe nieużywane produkty
Osoba Odpowiedzialna / Responsible Person Osoba Odpowiedzialna / Responsible Person
Book in Polish by Eliott Steven, Miller Philip. Czy jesteś użytkownikiem 3D Studio MAX? Jeśli wykorzystujesz bądź zamierzasz wykorzystywać w swojej pracy ten program, to powinieneś przeczytać tę książkę. Znajdziesz w niej opis efektywnych sposobów modelowania i kompleksowego wykorzystania MAX-a do tworzenia złożonych modeli. Poznaj zasady funkcjonowania tego nowoczesnego programu do renderingu, aby wykorzystać jego nowe możliwości wynikające z obiektowej orientacji. Lista modyfikacji i edytowalna historia obiektu nie są tylko wymysłem programistów, lecz potężnymi narzędziami umożliwiającymi ingerencję w strukturę obiektu na każdym etapie jego tworzenia. Po wyposażeniu w nowe możliwości MAX jest teraz programem do rzeźbienia siatek w trójwymiarowej przestrzeni, a nawet czymś więcej. Utrącony nierozważnym ciosem dłuta w wirtualnej przestrzeni nos może teraz z powrotem wrócić na swoje miejsce, a za mały blok granitu można w każdej chwili powiększyć.
  • Podstawowe koncepcje funkcjonowania MAX-a, czym różnią się modyfikacje od transformacji i pól oddziaływań
  • Narzędzia do dokładnego rysowania
  • Modelowanie na poziomie struktury obiektu, czyli jak przekształcać wierzchołki, krawędzie, płaszczyzny elementarne i inne składniki budujące obiekt
  • Wytłaczanie obiektów, jak uzyskać efekt rozgałęziania się ścieżki i wprowadzać na ścieżkę kilka przekrojów
  • Przekształcenia Boole'a, jak tworzyć złożony obiekt Boole'a i edytować jego składniki
  • Zaawansowane modyfikacje i pola sił
  • Jak animować dwunożne postacie
Do książki dołączony jest CD-ROM, zawierający pliki z ćwiczeniami przydatne podczas lektury tej książki oraz jej drugiego tomu, "3D Studio MAX. Vademecum profesjonalisty". Znajdziesz na nim także cały zestaw map. tekstury, prezentację MAX-a oraz przykłady użycia różnych procedur zewnętrznych.
Product tags

 Tip: Type the quantity (default is 1) and click "Add to cart" button to order online.