Niedostepny
Ostatnio widziany
10.07.2019
|
Product info / Cechy produktu
Rodzaj (nośnik) / Item type
|
książka / book
|
Dział / Department
|
Książki i czasopisma / Books and periodicals
|
Autor / Author
|
Jolanta Pańczyk
,
Jarosław Skłodowski
|
Tytuł / Title
|
Informatyka Europejczyka iĆwiczenia
|
Podtytuł / Subtitle
|
Gimnazjum
|
Język / Language
|
polski
|
Seria (cykl) / Part of series
|
INFORMATYKA EUROPEJCZYKA
|
Wydawca / Publisher
|
HELION EDUKACJA
|
Rok wydania / Year published
|
2010
|
|
|
Rodzaj oprawy / Cover type
|
Miękka
|
Wymiary / Size
|
16.5x23.5 cm
|
Liczba stron / Pages
|
112
|
Ciężar / Weight
|
0,2000 kg
|
|
|
ISBN
|
9788324624980 (9788324624980)
|
EAN/UPC
|
9788324624980
|
Stan produktu / Condition
|
nowy / new - sprzedajemy wyłącznie nowe nieużywane produkty
|
Book in Polish by Jolanta Pańczyk, Jarosław Skłodowski. "Informatyka Europejczyka" to doskonały i kompletny zestaw edukacyjny przygotowany przez dysponującego ogromnym doświadczeniem lidera na rynku książek informatycznych — wydawnictwo Helion. Podręczniki oraz inne pomoce naukowe należące do tej serii zostały opracowane w taki sposób, aby ich użytkownicy mogli nie tylko poszerzać swoją wiedzę, ale też szybko i skutecznie utrwalać nowe wiadomości. Proponowane przez nas rozwiązania są szczególnie ważne właśnie dziś, gdy znajomość informatyki stała się kluczowa — bez niej nie sposób nadążyć za tempem rozwoju dowolnej dziedziny wiedzy i zrozumieć fundamentalnych zmian zachodzących na całym świecie.
Zeszyt ćwiczeń, będący uzupełnieniem książki "Informatyka Europejczyka. iPodręcznik dla gimnazjum", w niebanalny sposób poszerza i pozwala wykorzystać wiedzę zdobytą podczas lekcji informatyki. Rozwiązywanie interesujących problemów, tworzenie własnych projektów, a także pisanie prostych programów zapewnia uczniom wszechstronny rozwój, działa na ich wyobraźnię i inspiruje do dalszej, samodzielnej nauki. W miarę przechodzenia do kolejnych zadań gimnazjaliści doskonalą umiejętność korzystania z komputerów typu Macintosh, uczą się obsługiwać najprzydatniejsze programy — edytory tekstu i grafiki, tworzą multimedia, pracują z arkuszem kalkulacyjnym i aplikacjami sieciowymi, zarządzają prostą bazą danych — a także poznają podstawy algorytmiki i programowania.