Sort by

Wielka księga Mario Kompletny przewodnik po najbar.. [Oprawa Twarda]
Opracowanie Zbiorowe

Wydanie 2, poprawione i uzupełnione o artykuł o filmie Super Mario Bros. Retro Gamer celebruje dziedzictwo największej gwiazdy Nintendo, od Super Mario Bros, aż po zachwycającą Super Mario Odyssey

Minecraft. Kolekcja wszystkich podręczników gracza.. [Oprawa Twarda]
Thomas Mcbrien , Craig Jelley

„Minecraft. Kolekcja wszystkich podręczników gracza” to zestaw pięciu książek w eleganckim, złoconym etui. Jest to najnowsze wydanie, które uzupełnione zostało o „Podręcznik odkrywcy” i zawiera kompl

DOOM Guy Życie w pierwszej osobie [Oprawa Miękka]
John Romero

Inspirująca, długo oczekiwana autobiografia projektanta gier wideo i współtwórcy DOOMa, Johna Romero. John Romero, pierwsza prawdziwie rockowa gwiazda świata gier, jest współtwórcą DOOMa, Quake'a i W

Videogame Atlas Mapping Interactive Worlds [Oprawa Twarda]
Luke Caspar Pearson , Sandra Youkhana

Videogame Atlas presents a journey through twelve well-known videogame worlds via panoramic maps, intricate exploded diagrams and detailed illustrations. The book offers a playful new way of seeing t

Programowanie gier przy użyciu Unity i C# Podręczn.. [Oprawa Miękka]
Casey Hardman

Książka jest przeznaczona dla początkujących bez żadnej wiedzy ani doświadczenia w programowaniu gier albo programowaniu w ogóle i uczy podstaw silnika gier Unity, języka programowania C# oraz sztuki

Game Engine Architecture [Oprawa Twarda]
Jason Gregory

In this new and improved third edition of the highly popular Game Engine Architecture, Jason Gregory draws on his nearly two decades of experience at Midway, Electronic Arts and Naughty Dog to presen

Nauka programowania z Minecraftem Buduj niesamowit.. [Oprawa Miękka]
Craig Richardson

Dla dzieci od 10 lat i ich rodziców. „Blokowe” wprowadzenie do programowania. Pokonaliście pnącza, podróżowaliście do głębokich jaskiń, a może nawet dotarliście na sam Koniec i z powrotem, ale czy

Minecraft Crafting czary i świetna zabawa [Oprawa Miękka]
Bartosz Danowski , Jakub Danowski

Kwadratowy świat Minecrafta — genialny sposób na deszczowy dzień! Instalowanie gry, czyli gdzie znaleźć Minecraft i jak ściągnąć go na swój komputer Wędrówki i pierwsze próby craftingu, c

Kodowanie z Minecraftem. Buduj wyżej, szybciej zbi.. [Oprawa Miękka]
Al Sweigart

Minecraft to bardzo popularna gra komputerowa, która na całym świecie sprzedała się w milionach egzemplarzy. Teraz możesz wykorzystać ją także do nauki programowania. W książce Kodowanie z Minecrafte

Gamish [Oprawa Twarda]
Edward Ross

A thrilling illustrated journey through the history of video games and what they really mean to us Pac-Man. Mario. Minecraft. Doom. Ever since he first booted up his brother's dusty old Atari,

Jak zostać proGamerem E-sportowy przewodnik po świ.. [Oprawa Miękka]
Fnatic , Mike Diver

League of Legends to coś więcej niż gra – współzawodniczą w niej najlepsi z całego świata, których oglądają miliony fanów. Wśród nich jest zespół Fnatic. Od samego początku istnienia gier e-sporto

Twórz własne gry komputerowe w Pythonie [Oprawa Miękka]
Al Sweigart

NIE POPRZESTAWAJ NA GRANIU – ZACZNIJ PISAĆ WŁASNE GRY! Z książki Twórz w języku Python własne gry komputerowe dowiesz się, jak tworzyć gry komputerowe w tym popularnym języku programowania. Nawet je

Minecraft Mistrz budownictwa Smoki Niezależny i ni.. [Oprawa Twarda]
Opracowanie Zbiorowe

Z tym niesamowitym przewodnikiem zbudujesz krok po kroku trzynaście fantastycznych smoków – bohaterów mitów i legend z całego świata! Twórz jaszczurki, mroźniki, warany – z tym przewodnikiem łatwo zb

Super Mario Run Przewodnik po grze [Oprawa Miękka]
Chris Scullion

W tym przewodniku znajdziesz triki, porady oraz charakterystyki postaci, które zrobią z ciebie mistrza w trzech trybach gry: World Tour, Toad Rally i Kingdom Builder. Spotkasz tu też swoich ulubie

Programowanie gier Wzorce [Oprawa Miękka]
Robert Nystrom

Największym wyzwaniem dla wielu programistów jest ukończenie pracy nad grą. Większość projektów nie dobiega końca, gdyż ich autorzy są przytłoczeni złożonością i poziomem skomplikowania kodu. Książ

Literatura i media po 1989 roku [Oprawa Twarda]
Maryla Hopfinger

Profesor dr hab. Maryla Hopfinger bada współczesną kulturę – jej przemiany, właściwości i funkcje. Nowatorska konstrukcja książki odsłania obecną sytuację literatury wobec ekspansji mediów: przeobraż

Box2D Fizyczny świat w pudełku [Oprawa Miękka]
Łukasz Grządka , Marcin Różański

Publikacja ta, dzięki odsłonięciu technik implementacyjnych, ma na celu zachęcić czytelników do tworzenia ciekawych i oryginalnych gier, co z pewnością przyczyni się do podniesienia rangi polskiego G

Minecraft Server kompletny przewodnik [Oprawa Miękka]
Timothy L. Warner

Uruchom swój własny serwer Minecraft: przejmij pełną kontrolę nad grą! Co może być jeszcze lepsze od gry w Minecrafta? Uruchomienie własnego serwera. Oto kompletny, zaktualizowany przewodnik, jak to

Fortnite Najlepszy nieautoryzowany przewodnik [Oprawa Miękka]
Grant Turner

Kolekcjonerska książka dla prawdziwych fanów Fortnite! Kolejne sezony gry Fortnite następują po sobie z ogromną dynamiką, a każdy znacząco różni się od poprzedniego. Grono graczy na całym świecie po

Krew, pot i piksele Chwalebne i niepokojące opowie.. [Oprawa Miękka]
Jason Schreier

Międzynarodowy bestseller! Jak powstają znane gry – Wiedźmin, Dragon Age, Stardew Valley, Destiny, Diablo? Tworzenie gier komputerowych w dzisiejszych czasach jest często bardziej fascynujące niż ef

Unity na start! Programowanie dla nastolatków [Oprawa Miękka]
Jacek Ross , Ksawery Ross

Projektuj, twórz, eksperymentuj i... baw się świetnie! Poznaj środowisko Unity Naucz się tworzyć gry Realizuj swoją pasję Unity to popularne środowisko do tworzenia gier komputerowych, które umoż

Projektowanie gier przy użyciu środowiska Unity i .. [Oprawa Twarda]
Bond Jeremy Gibson

Każdy, kto chce pisać gry, poza odpowiednią wiedzą teoretyczną i znakomitymi pomysłami, powinien posiadać praktyczne umiejętności korzystania z nowoczesnych narzędzi służących do tego celu. W czasach

Młodzi giganci programowania Roblox z Lua [Oprawa Miękka]
Dawid Leśniakiewicz , Piotr Pełka , Sebastian Langa , Przemysław Kulesza , Przemysław Folholc

Naucz się tworzyć prawdziwe gry komputerowe! Uwielbiasz grać? Interesujesz się programowaniem? Nie możesz się oderwać od komputera? Świetnie! Uwolnij swoją kreatywność i zacznij tworzyć własne gry z

LEGO Microgame Podstawy programowania gier w Unity.. [Oprawa Miękka]
Jacek Ross

Lubisz klocki LEGO? Kochasz gry komputerowe? Chcesz połączyć te dwie pasje? Naucz się tworzyć porywające gry w środowisku LEGO(R) Microgame! Klocków LEGO chyba nikomu nie trze

Oni migają tymi kolorami w sposób profesjonalny Na.. [Oprawa Miękka]
Piotr Marecki , Tadeusz Cieślewicz

Obecnie, gry komputerowe produkowane w Polsce stanowią jedną z najbardziej na świecie rozpoznawalnych marek. Jak jednak wyglądały początki rodzimego gamedevu? Czy wszyscy twórcy gier się do nich dziś
1 2 3 4 Next
Subscribe to newsletters

Otrzymuj jako pierwszy informacje o nowościach i promocjach!

Email:
Wyrażam zgodę na otrzymywanie oferty handlowej. Więcej
This field is required
I hereby agree with the terms of service
This field is required

Nasz newsletter wysyłany jest zwykle raz na miesiąc.