Sortuj wg
Silent Hill Początki Cz.1-4 /okł.z gry Silent Hill..
[Oprawa Twarda]
Silent Hill: Początki – części 1-4 to autorskie spojrzenie na pierwsze lata istnienia legendarnej serii, obejmujące kulisy powstawania jej pierwszych czterech odsłon, towarzyszących im ekranizacji, r
$34,52
Wielka księga Mario Kompletny przewodnik po najbar..
[Oprawa Twarda]
Wydanie 2, poprawione i uzupełnione o artykuł o filmie Super Mario Bros.
Retro Gamer celebruje dziedzictwo największej gwiazdy Nintendo, od Super Mario Bros, aż po zachwycającą Super Mario Odyssey
$60,56
Jak powstawał Tomb Raider
[Oprawa Miękka]
Pełna anegdot i detali historia powstawania dwóch pierwszych części legendarnej serii gier Tomb Raider, opowiedziana z perspektywy członków oryginalnego zespołu twórców, CORE Design.
Lara Croft na
Lara Croft na
$29,99
Minecraft Superkompaktowe konstrukcje
[Oprawa Twarda]
„Minecraft. Superkompaktowe konstrukcje" to kolejna odsłona serii książek o niezwykłych miniprojektach, które można zrealizować w Minecrafcie! Nieważne, czy jesteś nowym, czy doświadczonym graczem, z
$18,99
Among Us. Podręcznik (wersja ukraińska)
[Oprawa Twarda]
Specjalnie dla wszystkich fanów Among Us!
Po statku przemierza niebezpieczny wilkołak, a głównym celem jest odkrycie, kto to jest!
Kolejnym ważnym zadaniem jest nauczenie się, jak utrzymać
$12,05
$23,10
$23,10
Game Engine Architecture
[Oprawa Twarda]
In this new and improved third edition of the highly popular Game Engine Architecture, Jason Gregory draws on his nearly two decades of experience at Midway, Electronic Arts and Naughty Dog to presen
$232,79
Super Mario Run Przewodnik po grze
[Oprawa Miękka]
W tym przewodniku znajdziesz triki, porady oraz charakterystyki postaci, które zrobią z ciebie mistrza w trzech trybach gry: World Tour, Toad Rally i Kingdom Builder.
Spotkasz tu też swoich ulubie
$11,99
Fortnite Battle Royale Nieoficjalny przewodnik gra..
[Oprawa Miękka]
Jeszcze nie wiesz, o co chodzi w tej zabawie? Tutaj poznasz jej zasady, ale też różne sztuczki i triki, żeby skuteczniej walczyć.
Fortnite – wielki przebój ostatnich lat wśród gier komputerowych. Na
$11,99
Pokemon GO
[Oprawa Miękka]
Cały świat gra w Pokémon GO. Kto nie chciałby też spróbować? Ale od czego zacząć? I o co w tej grze chodzi? Nasz poradnik pomoże wam zrobić pierwsze kroki i poprowadzi was przez tajniki świata pokemo
$14,99
The Psychology of Video Games
[Oprawa Miękka]
What impact can video games have on us as players? How does psychology influence video game creation? Why do some games become cultural phenomena?
The Psychology of Video Games introduces the curi
$35,07
Krew, pot i piksele Chwalebne i niepokojące opowie..
[Oprawa Miękka]
Międzynarodowy bestseller! Jak powstają znane gry – Wiedźmin, Dragon Age, Stardew Valley, Destiny, Diablo?
Tworzenie gier komputerowych w dzisiejszych czasach jest często bardziej fascynujące niż ef
$23,99
Twórz własne gry komputerowe w Pythonie
[Oprawa Miękka]
NIE POPRZESTAWAJ NA GRANIU – ZACZNIJ PISAĆ WŁASNE GRY!
Z książki Twórz w języku Python własne gry komputerowe dowiesz się, jak tworzyć gry komputerowe w tym popularnym języku programowania. Nawet je
$45,49
Komputerowy ćpun 2.0
[Oprawa Miękka]
Ponad trzy miliardy ludzi na świecie korzysta z gier komputerowych. Dla jednych to chwilowa odskocznia, rozrywka i sposób na odreagowanie codziennych stresów, dla innych - początek problemów. Gdzie
$21,99
Game Design Workshop A Playcentric Approach to Cre..
[Oprawa Miękka]
“Create the digital games you love to play.”
Discover an exercise-driven, non-technical approach to game design without the need for programming or artistic experience with Game Design Workshop, F
$138,56
Polski e-sport
[Oprawa Miękka]
W e-sporcie Polska miażdży. Poczuj to! Polska była kiedyś potęgą… i wciąż nią jest! Tym razem polami bitew nie są rozległe równiny, ale mapy w „Counter-Strike’u”, „Starcrafcie” czy „League of Legend
$24,81
$26,11
$26,11
Jak wypromować własną grę w internecie
[Oprawa Miękka]
Książka, którą trzymasz w ręku jest ujęciem tematu marketingu od zupełnie nowej strony. To pierwsza tego typu publikacja w Polsce, gdzie aspekty marketingowe zostały opisane na żywym przykładzie gry
$30,49
Rozgrywanie świata Filozoficzne aspekty grywalizac..
[Oprawa Miękka]
Ze wstępu: "Najważniejszą przyczyną powstania tej książki jest silna potrzeba zrozumienia przemian, jakim w wyniku cyfryzacji ulega ludzkie życie. Jestem przedstawicielem pokolenia, które dorastało w
$22,99
Oni migają tymi kolorami w sposób profesjonalny Na..
[Oprawa Miękka]
Obecnie, gry komputerowe produkowane w Polsce stanowią jedną z najbardziej na świecie rozpoznawalnych marek. Jak jednak wyglądały początki rodzimego gamedevu? Czy wszyscy twórcy gier się do nich dziś
$25,99
Silent Hill Początki Cz.1-4 /okł.z gry Silent Hill..
[Oprawa Twarda]
Silent Hill: Początki – części 1-4 to autorskie spojrzenie na pierwsze lata istnienia legendarnej serii, obejmujące kulisy powstawania jej pierwszych czterech odsłon, towarzyszących im ekranizacji, r
$34,52
Gamer
[Oprawa Twarda]
W najbliższych latach największe zapotrzebowanie na specjalistów będzie w zawodach, które jeszcze nie powstały. Dziś możemy mówić o profesjach powstałych na zajęciach, o których parę lat temu nikt je
$14,06
$16,07
$16,07
Jacked Chuligańska historia Grand Theft Auto
[Oprawa Miękka]
Jak grupa młodych, niedocenianych marzycieli z niewielkim doświadczeniem może zmienić kulturę i przemysł? W przypadku branży gier wideo wartej 75 miliardów dolarów pomaga to, że misji przewodzi zuchw
$32,46
Gamish
[Oprawa Twarda]
A thrilling illustrated journey through the history of video games and what they really mean to us
Pac-Man. Mario. Minecraft. Doom.
Ever since he first booted up his brother's dusty old Atari,
$59,76
Programowanie gier Wzorce
[Oprawa Miękka]
Największym wyzwaniem dla wielu programistów jest ukończenie pracy nad grą.
Większość projektów nie dobiega końca, gdyż ich autorzy są przytłoczeni złożonością i poziomem skomplikowania kodu.
Książ
$55,10
Wojny konsolowe SEGA, Nintendo i batalia, która zd..
[Oprawa Twarda]
Fascynujący thriller korporacyjny o historii konfliktu, który na zawsze odmienił przemysł gier wideo.
W 1990 roku rynek gier wideo należał do Nintendo. Sega była słabnącą firmą z wielkimi aspiracjam
$33,71