Out of stock
Ostatnio widziany
4.03.2013
|
Product info / Cechy produktu:
|
Rodzaj (nośnik) / Item type
|
książka / book
|
|
Dział / Department
|
Książki i czasopisma / Books and periodicals
|
|
Tytuł / Title
|
Visual Studio 2010
|
|
Podtytuł / Subtitle
|
dla programistów C#
|
|
Język / Language
|
polski
|
|
Wydawca / Publisher
|
Helion
|
|
Rok wydania / Year published
|
2011
|
|
|
|
|
Rodzaj oprawy / Cover type
|
Twarda
|
|
Wymiary / Size
|
17.2x24.5 cm
|
|
Liczba stron / Pages
|
824
|
|
Ciężar / Weight
|
1,3000 kg
|
|
|
|
|
ISBN
|
9788324621736 (9788324621736)
|
|
EAN/UPC
|
9788324621736
|
|
Stan produktu / Condition
|
nowy / new - sprzedajemy wyłącznie nowe nieużywane produkty
|
|
Osoba Odpowiedzialna / Responsible Person
|
Osoba Odpowiedzialna / Responsible Person
|
Doskonały przewodnik po świecie programowania w C# dla platformy .NET!
Środowisko Visual Studio 2010, język C# 4.0 i podstawy projektowania aplikacji
Bazy danych i technologia LINQ
Nowy paradygmat zrównoleglenia aplikacji z biblioteką TPL
Technologie Windows i wprowadzenie do XNA 4.0
Język C# na dobre zadomowił się już na rynku programistycznym. Zarówno on sam, jak i platforma .NET przydają się do najróżniejszych zastosowań, obejmujących nie tylko projektowanie złożonych aplikacji korzystających z baz danych, ale również usług systemu Windows lub gier. Pora więc zapoznać się z tym językiem programowania, oswoić ze środowiskiem Visual Studio 2010 firmy Microsoft i zorientować się, jak możesz wykorzystać nowe umiejętności. Ta obszerna książka o przekrojowym charakterze ułatwi Ci wejście w świat języka C#, platform .NET i XNA. Poznasz również wiele zaawansowanych technik programistycznych.
Z pierwszej części przewodnika poznasz język C# i bogate środowisko programistyczne Visual Studio 2010. Nauczysz się również jak wydajnie projektować aplikacje z graficznym interfejsem użytkownika. Kolejne części poruszają kwestie połączenia aplikacji z bazą danych i stosowania technologii LINQ. W dobie komputerów z wieloma procesorami o wielu rdzeniach bardzo ważna jest umiejętność tworzenia aplikacji wielowątkowych. Temu zagadnieniu poświęcona jest część czwarta dotycząca nowej biblioteki TPL. Znajdziesz tu także opis zagadnień związanych z usługami sieciowymi WCF i pracą z wykorzystaniem różnorodnych technologii Windows. Osobną część poświęcono także wprowadzeniu do technologii XNA 4.0 i budowaniu z jej pomocą gier korzystających z grafiki 2D. Jeśli chcesz programować w języku C#, nie możesz przegapić tej książki!
Środowisko Visual Studio 2010, język C# i debugowanie kodu
Projektowanie zorientowane obiektowo i przegląd komponentów Windows Forms
Podstawy ADO.NET, eksport i prezentacja danych, transakcje i raportowanie
Wprowadzenie do zapytań LINQ i tworzenie źródeł danych LINQ
Programowanie współbieżne — wątki i zadania
Klasa Parallel i dane w programach równoległych, technologia PLINQ
Biblioteka WCF — tworzenie usług sieciowych nowej generacji
Technologie Windows — rejestr systemu, komunikaty, usługi i automatyzacja
Tworzenie gier w XNA 4.0, użycie shakerów HLSL
Użycie wyrażeń regularnych – sposób na weryfikację wprowadzanych danych
Testy jednostkowe – najlepsza metoda sprawdzania poprawności kodu
Poznaj platformę .NET i język C# od podszewki!