Subscribe to newsletters

Otrzymuj jako pierwszy informacje o nowościach i promocjach!

This field is required
This field is required

Nasz newsletter wysyłany jest zwykle raz na miesiąc.

Blender Kompendium

Kamil Kuklo , Jarosław Kolmaga

Blender Kompendium
Out of stock
Ostatnio widziany
17.12.2013
$62,41
Zobacz dostępne formy płatności.
:

 

Product info / Cechy produktu:

Rodzaj (nośnik) / Item type książka / book
Dział / Department Książki i czasopisma / Books and periodicals
Autor / Author Kamil Kuklo , Jarosław Kolmaga
Tytuł / Title Blender Kompendium
Język / Language polski
Wydawca / Publisher Helion
Rok wydania / Year published 2007
   
Rodzaj oprawy / Cover type Twarda
Wymiary / Size 17.0x24.0 cm
Liczba stron / Pages 880
Ciężar / Weight 1,3500 kg
   
ISBN 9788324608249 (9788324608249)
EAN/UPC 9788324608249
Stan produktu / Condition nowy / new - sprzedajemy wyłącznie nowe nieużywane produkty
Osoba Odpowiedzialna / Responsible Person Osoba Odpowiedzialna / Responsible Person
Book in Polish by Kamil Kuklo, Jarosław Kolmaga. Wkrocz w świat trójwymiarowej grafiki programu Blender

Blender jest najbardziej zaawansowanym darmowym pakietem do tworzenia grafiki trójwymiarowej. Umożliwia wygodne modelowanie za pomocą wielu typów obiektów, stosowanie efektów specjalnych, przygotowywanie realistycznych renderingów, a także udostępnia silnik graficzny do gier oraz liczne funkcje do tworzenia animacji. Pod względem możliwości Blender nie ustępuje komercyjnym produktom, a o zasłużonej popularności tego programu świadczą miliony jego pobrań i nieustannie rosnące grono użytkowników.

"Blender. Kompendium" to wszechstronny podręcznik z zakresu teorii i praktyki tworzenia modeli i animacji trójwymiarowych skierowany zarówno do początkujących, jak i bardziej zaawansowanych grafików 3D. Dzięki niemu poznasz interfejs i podstawowe funkcje programu Blender, techniki edycji obiektów czy metody przygotowywania materiałów oraz tekstur. Nauczysz się manipulować oświetleniem i kamerami, tworzyć animacje oraz renderować sceny. Dowiesz się także, jak wykorzystać najnowsze funkcje programu Blender, takie jak System Nodes czy Render Layers.

Interfejs i funkcje programu Blender
Edytowanie obiektów i tekstu
Stosowanie Modifiers
Przygotowywanie materiałów i tekstur
Modelowanie poprzez mapowanie UV
Korzystanie z funkcji System Nodes
Operowanie kamerą i manipulowanie oświetleniem
Stosowanie efektów fizycznych (m.in. Particles, Soft Body)
Wprowadzenie do animacji
Stosowanie filtrów Constraints
Renderowanie obrazów
Product tags

 Tip: Type the quantity (default is 1) and click "Add to cart" button to order online.