Out of stock
Ostatnio widziany
3/29/2023
|
Product info / Cechy produktu
Rodzaj (nośnik) / Item type
|
książka / book
|
Dział / Department
|
Książki i czasopisma / Books and periodicals
|
Autor / Author
|
Ian Millington
|
Tytuł / Title
|
AI for Games
|
Język / Language
|
angielski
|
Wydawca / Publisher
|
CRC Press
|
Rok wydania / Year published
|
2021
|
|
|
Rodzaj oprawy / Cover type
|
Twarda
|
Wymiary / Size
|
13.0x20.0 cm
|
Liczba stron / Pages
|
76
|
Ciężar / Weight
|
0.1860 kg
|
|
|
ISBN
|
9780367643447 (9780367643447)
|
EAN/UPC
|
9780367643447
|
Stan produktu / Condition
|
nowy / new - sprzedajemy wyłącznie nowe nieużywane produkty
|
What is artificial intelligence? How is artificial intelligence used in game development?
Game development lives in its own technical world. It has its own idioms, skills, and challenges. That’s one of the reasons games are so much fun to work on. Each game has its own rules, its own aesthetic, and its own trade-offs, and the hardware it will run on keeps changing. AI for Games is designed to help you understand one element of game development: artificial intelligence (AI).
Inne wydania:
Nośnik Type
|
Oprawa Cover
|
Rok wydania Year published
|
Dostępność Availability
|
Pokaż Show
|
książka / book
(j. angielski)
|
Miękka
|
2021
|
Niedostępna
|
[pokaż]
|