Sort by

Minecraft Superkompaktowe konstrukcje [Oprawa Twarda]
Thomas McBrien

„Minecraft. Superkompaktowe konstrukcje" to kolejna odsłona serii książek o niezwykłych miniprojektach, które można zrealizować w Minecrafcie! Nieważne, czy jesteś nowym, czy doświadczonym graczem, z

Kodowanie z Minecraftem. Buduj wyżej, szybciej zbi.. [Oprawa Miękka]
Al Sweigart

Minecraft to bardzo popularna gra komputerowa, która na całym świecie sprzedała się w milionach egzemplarzy. Teraz możesz wykorzystać ją także do nauki programowania. W książce Kodowanie z Minecrafte

DOOM Guy Życie w pierwszej osobie [Oprawa Miękka]
John Romero

Inspirująca, długo oczekiwana autobiografia projektanta gier wideo i współtwórcy DOOMa, Johna Romero. John Romero, pierwsza prawdziwie rockowa gwiazda świata gier, jest współtwórcą DOOMa, Quake'a i W

Wielka księga Mario Kompletny przewodnik po najbar.. [Oprawa Twarda]
Opracowanie Zbiorowe

Wydanie 2, poprawione i uzupełnione o artykuł o filmie Super Mario Bros. Retro Gamer celebruje dziedzictwo największej gwiazdy Nintendo, od Super Mario Bros, aż po zachwycającą Super Mario Odyssey

Minecraft. Podręcznik wojownika [Oprawa Twarda]
Craig Jelley

Przywdziej swój pancerz, dobądź miecza i rzuć się w wir… zupełnie nowego Podręcznika wojownika Minecrafta – jedynej książki, której potrzebujesz, aby posiąść biegłość w walce w swojej ulubionej grze.

Minecraft Wielkie wyzwanie Zbuduj park rozrywki [Oprawa Twarda]
Anne Rooney

"Minecraft. Wielkie wyzwanie. Zbuduj park rozrywki" to niesamowite przewodnik po grze Minecraft. Książka zawiera instrukcje krok po kroku prezentujące proces budowy oraz przedstawia ciekawe fakty z

Jak powstawał Tomb Raider
Daryl Baxter

Pełna anegdot i detali historia powstawania dwóch pierwszych części legendarnej serii gier Tomb Raider, opowiedziana z perspektywy członków oryginalnego zespołu twórców, CORE Design.

Lara Croft na

Football Manager to moje życie Historia najpięknie.. [Oprawa Miękka]
Iain Macintosh , Kenny Millar , Neil White

Jest taka gra, którą zna każdy człowiek związany z piłką nożną. Wydawana co roku od wielu lat, zgromadziła już przed komputerami kilka pokoleń fanów futbolu i wciągnęła ich do wirtualnego świata na d

Tetris Ludzie i gry [Oprawa Miękka]
Box Brown

Tetris to jedna z najdoskonalszych i najpopularniejszych gier wideo w historii. Prosta, ale niezwykle wciągająca. Niekończąca się łamigłówka, od której uzależniły się miliony graczy na całym świecie.

Technical Animation in Video Games [Oprawa Miękka]
Matthew Lake

This book provides a comprehensive overview of video game technical animation, covering the next generation pipelines that industry developers utilise to create their games. It covers the technical a

Jacked Chuligańska historia Grand Theft Auto [Oprawa Miękka]
David Kushner

Jak grupa młodych, niedocenianych marzycieli z niewielkim doświadczeniem może zmienić kulturę i przemysł? W przypadku branży gier wideo wartej 75 miliardów dolarów pomaga to, że misji przewodzi zuchw

Polski e-sport [Oprawa Miękka]
Karol Kopańko

W e-sporcie Polska miażdży. Poczuj to! Polska była kiedyś potęgą… i wciąż nią jest! Tym razem polami bitew nie są rozległe równiny, ale mapy w „Counter-Strike’u”, „Starcrafcie” czy „League of Legend

Jak zostać proGamerem E-sportowy przewodnik po świ.. [Oprawa Miękka]
Fnatic , Mike Diver

League of Legends to coś więcej niż gra – współzawodniczą w niej najlepsi z całego świata, których oglądają miliony fanów. Wśród nich jest zespół Fnatic. Od samego początku istnienia gier e-sporto

Programowanie gier przy użyciu Unity i C# Podręczn.. [Oprawa Miękka]
Casey Hardman

Książka jest przeznaczona dla początkujących bez żadnej wiedzy ani doświadczenia w programowaniu gier albo programowaniu w ogóle i uczy podstaw silnika gier Unity, języka programowania C# oraz sztuki

Game Audio Mixing Insights to Improve Your Mixing .. [Oprawa Miękka]
Alex Riviere

Game Audio Mixing offers a holistic view of the mixing process for games, from philosophical and psychological considerations to the artistic considerations and technical processes behind acoustic re

Pokemon GO [Oprawa Miękka]
Opracowanie Zbiorowe

Cały świat gra w Pokémon GO. Kto nie chciałby też spróbować? Ale od czego zacząć? I o co w tej grze chodzi? Nasz poradnik pomoże wam zrobić pierwsze kroki i poprowadzi was przez tajniki świata pokemo

Tworzenie gier dla początkujących [Oprawa Miękka]
Tomasz Błaszczyk

Książka „Tworzenie gier dla początkujących” dedykowana jest wszystkim osobom chcącym wgłębić się w świat programowania gier 3D oraz zaznajomić się i wykorzystać możliwości środowiska Unity. Celem ksi

Minecraft. Kolekcja wszystkich podręczników gracza.. [Oprawa Twarda]
Thomas Mcbrien , Craig Jelley

„Minecraft. Kolekcja wszystkich podręczników gracza” to zestaw pięciu książek w eleganckim, złoconym etui. Jest to najnowsze wydanie, które uzupełnione zostało o „Podręcznik odkrywcy” i zawiera kompl

Rozgrywanie świata Filozoficzne aspekty grywalizac.. [Oprawa Miękka]
Kamil Kleszczyński

Ze wstępu: "Najważniejszą przyczyną powstania tej książki jest silna potrzeba zrozumienia przemian, jakim w wyniku cyfryzacji ulega ludzkie życie. Jestem przedstawicielem pokolenia, które dorastało w

A Complete Guide to Character Rigging for Games Us.. [Oprawa Miękka]
Armin Halac

This book is a comprehensive guide to using Blender to create character rigs for games, breaking down the technicalities of rigging tools and techniques into easily digestible chunks. It provides all

FORTNITE Official. Хронологія / Fornite. Chronolog.. [Oprawa Twarda]
Opracowanie Zbiorowe

*FORTNITE Official. Chronology*

Od czasu premiery w 2017 roku Fortnite znajduje się w stanie ciągłej ewolucji. Ta oficjalna edycja kolekcjonerska od Epic Games, zawierająca wszystkie najważniejsze w

Game Feel A Game Designer's Guide to Virtual Sensa.. [Oprawa Miękka]
Steve Swink

"Game Feel" exposes "feel" as a hidden language in game design that no one has fully articulated yet. The language could be compared to the building blocks of music (time signatures, chord progressio

Młodzi giganci programowania Roblox z Lua [Oprawa Miękka]
Dawid Leśniakiewicz , Piotr Pełka , Sebastian Langa , Przemysław Kulesza , Przemysław Folholc

Naucz się tworzyć prawdziwe gry komputerowe! Uwielbiasz grać? Interesujesz się programowaniem? Nie możesz się oderwać od komputera? Świetnie! Uwolnij swoją kreatywność i zacznij tworzyć własne gry z

Literatura i media po 1989 roku [Oprawa Twarda]
Maryla Hopfinger

Profesor dr hab. Maryla Hopfinger bada współczesną kulturę – jej przemiany, właściwości i funkcje. Nowatorska konstrukcja książki odsłania obecną sytuację literatury wobec ekspansji mediów: przeobraż

Ninja Bądź lepszy [Oprawa Miękka]
Tyler Blevins

Tyler „Ninja” Blevins to jeden z najlepszych graczy w Fortnite na świecie. Ma ponad 14 milionów obserwatorów na platformach gamingowych i 21 milionów subskrybentów na YouTube. Zaczynał jednak zupełni
1 2 3 4 Next
Recently viewed products
Subscribe to newsletters

Otrzymuj jako pierwszy informacje o nowościach i promocjach!

Email:
Wyrażam zgodę na otrzymywanie oferty handlowej. Więcej
This field is required
I hereby agree with the terms of service
This field is required

Nasz newsletter wysyłany jest zwykle raz na miesiąc.