Podręcznik Informatyka. Zakres podstawowy. Klasa 3 to kolejna część serii skłaniającej do samodzielnego szukania rozwiązań i zachęcającej uczniów do ciągłego rozwijania umiejętności pisania programó
NOWA EDYCJA podręczników do zakresu podstawowego
Podręczniki, które skłaniają do samodzielnego szukania rozwiązań i zachęcają do ciągłego rozwijania umiejętności pisania programów. Publikacje obej
Podejście problemowe wykorzystywane w podręczniku oraz stosowanie metody odwróconej klasy to sprawdzone rozwiązania zgodne z nową podstawą programową. Stwarzają one możliwość zainspirowania uczniów d
Informatyka. NOWA EDYCJA. Podręcznik. Klasa 2. Zakres podstawowy
Zalety podręcznika Informatyka. Nowa edycja. Zakres podstawowy:
Rozszerzone treści w sekcjach: Dozwolony użytek i Domena pub
Podejście problemowe wykorzystywane w podręczniku to sprawdzone rozwiązanie zgodne z podstawą programową. Podręcznik jest podzielony na 4 rozdziały: Lekcje z aplikacjami, Lekcje w sieci, Lekcje z lic
Podejście problemowe wykorzystywane w podręczniku to sprawdzone rozwiązanie zgodne z podstawą programową. Dzięki podejściu problemowemu uczniowie krzyżowo ćwiczą wymagane umiejętności. W podręczn
Podejście problemowe wykorzystywane w podręczniku oraz stosowanie metody odwróconej klasy to sprawdzone rozwiązania zgodne z nową podstawą programową. Stwarzają one możliwość zainspirowania uczniów d
Zeszyt zawiera zestaw ilustrowanych ćwiczeń dla uczniów, którzy potrafią już czytać krótkie teksty - szczególnie rekomendowany dla klas 2 i 3.
W każdej z 38 lekcji znajdują się ćwiczenia do wykonan
Podręcznik zawiera 20 lekcji i wraz z płytą stanowi integralną całość. Płyta jest zasadniczym i podstawowym narzędziem do realizacji założeń przedmiotu, natomiast ćwiczenia w podręczniku są wprowadze
Pozycja przeznaczona jest do prowadzenia zajęć komputerowych w klasie 2 szkoły podstawowej.
W poradniku nauczyciel znajdzie:
- prezentację ćwiczeń, oprogramowania
- opis metod pracy
- konspekty
Podręcznik zawiera 20 lekcji i wraz z płytą stanowi integralną całość. Płyta jest zasadniczym i podstawowym narzędziem do realizacji założeń przedmiotu, natomiast ćwiczenia w podręczniku są wprowadze
Podręcznik przeznaczony jest do nauczania informatyki na poziomie szkoły podstawowej w klasach 4-6. Materiał został podzielony na lekcje. W centrum każdej lekcji jest jakiś ciekawy problem, który nas
Lekcje z komputerem to dla ucznia gwarancja wciągającego podręcznika, który intryguje, bawi i uczy poprzez rozwiązywanie problemów bez zbędnego na tym etapie teoretyzowania. Każda lekcja rozpoczyna s
Podręcznik do zajęć komputerowych dla uczniów klasy 4 szkoły podstawowej należy do znanego i lubianego cyklu Lekcje z komputerem. Autorzy - doświadczeni metodycy i współtwórcy podstawy programowej
Podręcznik podzielony na 30 lekcji z komputerem, zróżnicowanych tematycznie i powiązanych z innymi przedmiotami. Zawiera ćwiczenia, zadania, wskazówki i porady oraz zagadki z rozwiązaniami.
Ciekawie
Podręcznik zawiera 20 lekcji i wraz z płytą stanowi integralną całość. Płyta jest zasadniczym i podstawowym narzędziem do realizacji założeń przedmiotu, natomiast ćwiczenia w podręczniku są wprowadze
Podręcznik Lekcje z komputerem dla uczniów klasy 5 szkoły podstawowej należy do znanego i lubianego cyklu pod tym samym tytułem. Ciekawie i przystępnie zostały tu pokazane sposoby pracy i zabawy z ko
Uczeń w klasie czwartej nauczy się pracować:
z edytorem tekstu (m.in. zredaguje tekst, połączy tekst z grafiką, narysuje, zilustruje i sformatuje tabelę);
edytorem grafiki (m.in. narysuje,
Podręcznik do zajęć komputerowych dla uczniów klasy 6 szkoły podstawowej należy do znanego i lubianego cyklu Lekcje z komputerem. Ciekawie i przystępnie uczy, jak pracować z komputerem.
Uczniowie
Układ treści Lekcji z komputerem i kolejność wprowadzania zagadnień informatycznych to rezultat wielu lat doświadczeń dydaktycznych autorów podręcznika – współtwórców nowej podstawy programowej. Lekc
Podejście problemowe wykorzystywane w podręczniku to sprawdzone rozwiązanie zgodne z podstawą programową. Dzięki podejściu problemowemu uczniowie krzyżowo ćwiczą wymagane umiejętności.
Podręcznik
Podręcznik kontynuuje naukę programowania w wizualnym środowisku Scratch oraz rozpoczyna naukę w językach HTML i Python, wprowadza w zagadnienia algorytmiczne, uczy projektowania i realizowania rozbu
Oznaczenie treści wykreślonych lub zmienionych w podstawie programowejNowa okładka podręcznika.Pytania quizowe na końcu każdej lekcji pozwalają uporządkować, sprawdzić i utr