Subscribe to newsletters

Otrzymuj jako pierwszy informacje o nowościach i promocjach!

Email:
Wyrażam zgodę na otrzymywanie oferty handlowej. Więcej
This field is required
I hereby agree with the terms of service
This field is required

Nasz newsletter wysyłany jest zwykle raz na miesiąc.

Programowanie w ruchu Język robotów - pętle i warunki

Programowanie w ruchu Język robotów - pętle i warunki
In Stock
Dostępne mniej niż 10 sztuk.
Dispatch in 3-4 business days.
$524.30
Zobacz dostępne formy płatności.
:

 
Product info / Cechy produktu
Rodzaj (nośnik) / Item type akcesoria / accessory
Dział / Department Inne / Other
Tytuł / Title Programowanie w ruchu Język robotów - pętle i warunki
Język / Language polski
Wydawca / Publisher EI System
Rok wydania / Year published 2019
   
Rodzaj oprawy / Cover type Pudełko kartonowe
Wymiary / Size 33.0x27.0 cm
Liczba stron / Pages 0
Ciężar / Weight 7.1100 kg
   
EAN/UPC 9788365418272
Stan produktu / Condition nowy / new - sprzedajemy wyłącznie nowe nieużywane produkty
Nauka programowania przez zabawę bez konieczności użycia komputera

Dla uczniów w wieku 9-10 lat

Czwarta część serii „Programowanie w ruchu” przeznaczona jest dla dzieci w wieku od 9 do 10 lat. Zestaw obejmuje zgrupowane w ośmiu tematach zdania, które nie odnoszą się do z góry zadanej stałej sytuacji, lecz mają przygotować instrukcję dostosowaną do różnych nieznanych z góry okoliczności.

Zadania te będą polegały, między innymi, na zaprogramowaniu (przez wymyślenie i sformalizowanie instrukcji) automatycznego odkurzacza, tak, aby okurzył całe pomieszczenie o dowolnym kształcie w miarę możliwości nie poruszając się nigdy po swoich wcześniejszych śladach, albo na zaprogramowaniu robota, tak aby przeszedł dowolny labirynt. Do tego będą potrzebne nowe znaki i nowe czynności, które uczniowie stopniowo sami odkryją – będą to właśnie tytułowe pętle i warunki.

Każdy z ośmiu tematów realizowany jest przez:

ćwiczenie praktyczne obywające się w realnej przestrzeni klasy
dwie tury zabaw klasowych z wykorzystaniem wielkowymiarowej gry na dywaniku klasowym
co najmniej dwie karty pracy z prostymi zadaniami
ćwiczenie ruchowe z kodowaniem czynności
ćwiczenie interaktywne przy tablicy multimedialnej

Każda z części zawiera komplet materiałów dla całej klasy.

 Tip: Type the quantity (default is 1) and click "Add to cart" button to order online.