Newsletter

Otrzymuj jako pierwszy informacje o nowościach i promocjach!

Email:
Wyrażam zgodę na otrzymywanie oferty handlowej. Więcej
To pole jest wymagane
Akceptuję regulamin
To pole jest wymagane

Nasz newsletter wysyłany jest zwykle raz na miesiąc.

Neuroshima HEX 3.0 PL

Oracz Michał

Neuroshima HEX 3.0 PL polish usa
Dostępny
Dostępne 10+ sztuk

Zobacz dostępne formy płatności.

 
Product info / Cechy produktu
Rodzaj (nośnik) / Item type gra / game
Dział / Department Gry planszowe i logiczne / Board games
Autor / Author Oracz Michał
Tytuł / Title Neuroshima HEX 3.0 PL
Język / Language polski
Wydawca / Publisher Portal Games
Rok wydania / Year published 2023
   
Rodzaj oprawy / Cover type Pudełko kartonowe
Wymiary / Size 30.0x30.0 cm
Liczba stron / Pages 0
Ciężar / Weight 1,3050 kg
   
EAN/UPC 5902560380682
Stan produktu / Condition nowy / new - sprzedajemy wyłącznie nowe nieużywane produkty
Neuroshima Hex to planszowa gra strategiczna rozgrywająca się w postapokaliptycznym świecie opanowanym przez mutantów i bezwględne maszyny Molocha. Każdy z graczy dowodzi jedną z armii, na którą składają się żetony jednostek, modułów i akcji, które wykłada się na heksagonalnej planszy pola bitwy.

Każda armia składa się z 35 żetonów, na które składają się żetony jednostek oraz akcji specjalnych. Jednostki wykłada się na planszę, na dowolnym polu nie zajętym przez inny żeton. Każda z nich ma oznaczenie informujące, czy jest jednostką strzelającą czy walczącą wręcz a także inicjatywę (o wartości od 0 do 3). Na żetonie znajdują się także symbole oznaczające z jaką siłą i w jakie kierunki atakuje. Niektóre jednostki mają zdolności specjalne, np. „Sieciarz” może zablokować działanie sąsiadującej jednostki, inne mogą atakować dwukrotnie, jeszcze inne mają zamontowany pancerz itp. Symboli jest niewiele, są czytelne i bardzo łatwo się w nich połapać – nie trzeba ich nawet specjalnie znać przed rozgrywką. Przykładowe żetony można zobaczyć w galerii poniżej.

Wśród żetonów występują żetony specjalne „Bitwa”, które można zagrać, aby rozpocząć walkę. Momenct rozstrzygania bitwy jest bardzo efektowny – wiele jednostek ginie, wykonując przed śmiercią jeszcze jeden, zabójczy atak. Dobre ustawienie jednostek i ich osłona oraz ochrona bazy są bardzo trudne, często więc posyła się jednostki w samobójcze misje, aby tylko zdjąć jeszcze jeden punkt z bazy przeciwnika.

Zawartość pudełka:
plansza
35 żetonów armii Posterunku,
35 żetonów armii Molocha,
35 żetonów armii Hegemonii,
35 żetonów armii Borgo,
8 znaczników armii,
8 znaczników ran,
4 liczniki obrażeń,
55 kart z hexogłówkami,
instrukcja

Wiek: od 8 lat
Liczba graczy: 2-4 osoby
Czas gry: 45-90 minut
Klienci, którzy kupili ten produkt nabyli również
  
Tagi produktowe

 Tip: Type the quantity (default is 1) and click "Add to cart" button to order online.