Product info / Cechy produktu
Rodzaj (nośnik) / Item type
|
gra / game
|
Dział / Department
|
Gry planszowe i logiczne / Board games
|
Autor / Author
|
Oracz Michał
|
Tytuł / Title
|
Neuroshima HEX 3.0 PL
|
Język / Language
|
polski
|
Wydawca / Publisher
|
Portal Games
|
Rok wydania / Year published
|
2023
|
|
|
Rodzaj oprawy / Cover type
|
Pudełko kartonowe
|
Wymiary / Size
|
30.0x30.0 cm
|
Liczba stron / Pages
|
0
|
Ciężar / Weight
|
1,3050 kg
|
|
|
EAN/UPC
|
5902560380682
|
Stan produktu / Condition
|
nowy / new - sprzedajemy wyłącznie nowe nieużywane produkty
|
Neuroshima Hex to planszowa gra strategiczna rozgrywająca się w postapokaliptycznym świecie opanowanym przez mutantów i bezwględne maszyny Molocha. Każdy z graczy dowodzi jedną z armii, na którą składają się żetony jednostek, modułów i akcji, które wykłada się na heksagonalnej planszy pola bitwy.
Każda armia składa się z 35 żetonów, na które składają się żetony jednostek oraz akcji specjalnych. Jednostki wykłada się na planszę, na dowolnym polu nie zajętym przez inny żeton. Każda z nich ma oznaczenie informujące, czy jest jednostką strzelającą czy walczącą wręcz a także inicjatywę (o wartości od 0 do 3). Na żetonie znajdują się także symbole oznaczające z jaką siłą i w jakie kierunki atakuje. Niektóre jednostki mają zdolności specjalne, np. „Sieciarz” może zablokować działanie sąsiadującej jednostki, inne mogą atakować dwukrotnie, jeszcze inne mają zamontowany pancerz itp. Symboli jest niewiele, są czytelne i bardzo łatwo się w nich połapać – nie trzeba ich nawet specjalnie znać przed rozgrywką. Przykładowe żetony można zobaczyć w galerii poniżej.
Wśród żetonów występują żetony specjalne „Bitwa”, które można zagrać, aby rozpocząć walkę. Momenct rozstrzygania bitwy jest bardzo efektowny – wiele jednostek ginie, wykonując przed śmiercią jeszcze jeden, zabójczy atak. Dobre ustawienie jednostek i ich osłona oraz ochrona bazy są bardzo trudne, często więc posyła się jednostki w samobójcze misje, aby tylko zdjąć jeszcze jeden punkt z bazy przeciwnika.
Zawartość pudełka:
plansza
35 żetonów armii Posterunku,
35 żetonów armii Molocha,
35 żetonów armii Hegemonii,
35 żetonów armii Borgo,
8 znaczników armii,
8 znaczników ran,
4 liczniki obrażeń,
55 kart z hexogłówkami,
instrukcja
Wiek: od 8 lat
Liczba graczy: 2-4 osoby
Czas gry: 45-90 minut