Product info / Cechy produktu
Rodzaj (nośnik) / Item type
|
książka / book
|
Dział / Department
|
Książki i czasopisma / Books and periodicals
|
Autor / Author
|
Roblox Corporation
|
Tytuł / Title
|
Roblox Lua w 24 godziny. Tworzenie gier dla początkujących
|
Język / Language
|
polski
|
Wydawca / Publisher
|
Helion
|
Rok wydania / Year published
|
2023
|
Tytuł originału / Original title
|
Coding with Roblox Lua in 24 Hours: The Official Roblox Guide (Sams Teach Yourself)
|
Języki oryginału / Original lanugages
|
angielski
|
|
|
Rodzaj oprawy / Cover type
|
Miękka
|
Wymiary / Size
|
15.8x23.5 cm
|
Liczba stron / Pages
|
328
|
Ciężar / Weight
|
0.5300 kg
|
|
|
ISBN
|
9788328394490 (9788328394490)
|
EAN/UPC
|
9788328394490
|
Stan produktu / Condition
|
nowy / new - sprzedajemy wyłącznie nowe nieużywane produkty
|
Book in Polish by Roblox Corporation. Roblox to popularna platforma do tworzenia gier, z której korzystają użytkownicy o różnym poziomie umiejętności w zakresie ich projektowania.
W Robloksie używa się języka programowania Lua. Jest to język, którego można się szybko i łatwo nauczyć. Roblox Studio i Lua zapewniają idealne środowisko dla twórców gier, a także prosty dostęp do serwerów multiplayer, narzędzi do modelowania światów, systemów monetyzacji i wielu innych przydatnych funkcji. Ty możesz skupić się na tym, co najlepsze: na pracy twórczej!
Oto wyjątkowy przewodnik po platformie Roblox. Składa się z 24 lekcji skonstruowanych w sposób ułatwiający szybkie opanowanie materiału; przeczytanie każdej z nich i wykonanie podanych ćwiczeń zajmie Ci najwyżej godzinę. Lekcje i zadania łącznie tworzą kurs, dzięki któremu nauczysz się samodzielnie kodować w Robloksie. W ramach pracy z książką przygotujesz sobie środowisko pracy, zaczniesz się płynnie posługiwać potrzebnymi narzędziami i szybko napiszesz swoją pierwszą grę. Naukę ułatwią Ci instrukcje krok po kroku, liczne ćwiczenia i pytania sprawdzające, a także quizy, wskazówki i przydatne ostrzeżenia. Szybko się przekonasz, jak proste, przyjemne i satysfakcjonujące jest używanie Robloksa!
W książce między innymi:
podstawowe informacje o platformie Roblox, Roblox Studio i języku Lua
właściwości, zmienne, funkcje, instrukcje warunkowe i pętle
korzystanie z tabel i słowników
* programowanie zdarzeń
abstrakcje i wprowadzenie do programowania zorientowanego obiektowo
utrwalanie danych i użycie ich w grach
stosowanie raycastingu
Roblox Studio: tak się dzisiaj tworzy gry!