„Informatyka na czasie 3, zakres podstawowy” to aktualny i przyjazny dla ucznia podręcznik rozwijający umiejętności z zakresu programowania w językach C++ i Python, a także robotyki, publikowania w s
„Informatyka na czasie 2, zakres podstawowy” to aktualny i przyjazny dla ucznia podręcznik rozwijający umiejętności z zakresu arkusza kalkulacyjnego, baz danych oraz algorytmiki i programowania w jęz
Edycja 2024. Publikacje dostosowane do zmian w podstawie programowej z 2024 oznaczono dopiskiem "Edycja 2024".
Podręcznik „Informatyka na czasie 1” do zakresu rozszerzonego, pogłębia wiedzę dotyczą
Podręcznik „Informatyka na czasie 1” do zakresu rozszerzonego, pogłębia wiedzę dotyczącą sieci komputerowych, edytora tekstu, prezentacji, stron WWW, grafiki komputerowej, bezpieczeństwa w internecie
Album poświęcony cerkwi pw. św. Paraskewy w Radrużu, jednej z najstarszych drewnianych świątyń obrządku wschodniego zachowanych na terenie Polski, wpisanej w 2013 r. na Listę światowego dziedzictwa U
W kosmosie, w którym znajdują się miliardy galaktyk, a w nich miliardy gwiazd, powinno być wiele takich planet z istniejącym na nich życiem, a nawet zamieszkiwanych przez istoty inteligentne.
Od aut
Nowa edycja nagrodzonego przez Polskie Towarzystwo Informatyczne podręcznika dla klasy 1 zawiera rozwiązania, które ułatwiają naukę uczniom z pokolenia obrazkowego.
Szczególny nacisk położono
Podręcznik „Informatyka na czasie 3” do zakresu rozszerzonego zawiera treści dotyczące algorytmiki, programowania w języku C++ i tworzenia fraktali w języku JavaScript, a także baz danych, robotyki,
„Informatyka na czasie 2, zakres podstawowy” to aktualny i przyjazny dla ucznia podręcznik rozwijający umiejętności z zakresu arkusza kalkulacyjnego, baz danych oraz algorytmiki i programowania w jęz
„Informatyka na czasie 1, zakres podstawowy” to aktualny i przyjazny dla ucznia podręcznik rozwijający umiejętności praktyczne z zakresu m.in. edytora tekstu, prezentacji, tworzenia stron WWW oraz gr
Informatyka na czasie 3, zakres podstawowy” to aktualny i przyjazny dla ucznia podręcznik rozwijający umiejętności z zakresu programowania w językach C++ i Python, a także robotyki, publikowania w