Subscribe to newsletters

Otrzymuj jako pierwszy informacje o nowościach i promocjach!

Email:
Wyrażam zgodę na otrzymywanie oferty handlowej. Więcej
This field is required
I hereby agree with the terms of service
This field is required

Nasz newsletter wysyłany jest zwykle raz na miesiąc.

Videogame Atlas Mapping Interactive Worlds

Luke Caspar Pearson , Sandra Youkhana

Videogame Atlas Mapping Interactive Worlds
In Stock
Dostępne mniej niż 10 sztuk.

Zobacz dostępne formy płatności.

 
Product info / Cechy produktu
Rodzaj (nośnik) / Item type książka / book
Dział / Department Książki i czasopisma / Books and periodicals
Autor / Author Luke Caspar Pearson , Sandra Youkhana
Tytuł / Title Videogame Atlas
Podtytuł / Subtitle Mapping Interactive Worlds
Język / Language angielski
Wydawca / Publisher Thames and Hudson
Rok wydania / Year published 2022
   
Rodzaj oprawy / Cover type Twarda
Wymiary / Size 24.5x35.0 cm
Liczba stron / Pages 288
Ciężar / Weight 2.2500 kg
   
ISBN 9780500024232 (9780500024232)
EAN/UPC 9780500024232
Stan produktu / Condition nowy / new - sprzedajemy wyłącznie nowe nieużywane produkty
Videogame Atlas presents a journey through twelve well-known videogame worlds via panoramic maps, intricate exploded diagrams and detailed illustrations. The book offers a playful new way of seeing these beloved virtual worlds using the practices and academic rigour that underpins real-world architectural theory.

Titles such as Minecraft, Assassin’s Creed Unity and Final Fantasy VII are explored in exhaustive detail through over 200 detailed illustrations of the micro and macro, each with supporting commentary and architectural theory. Taking influence from high-end architectural monographs, the book is carefully designed to the smallest of details and its production is intricately executed.

This book, printed in five colours, with neon ink throughout, is a culmination of Luke and Sandra’s work, which includes founding the Videogame Urbanism studio at the Bartlett School of Architecture, UCL that promotes the use of game technologies in architectural education.
Product tags

 Tip: Type the quantity (default is 1) and click "Add to cart" button to order online.