Books similar to Kwalifikacja INF.04. Część 2 Projektowanie, programowanie i testowanie aplikacji. Część 2. Programowanie obiektowe. Podręcznik do nauki zawodu technik programista with cheap shipping within USA and to Canada.

Among them books by Aleksandra Kunysz, Ankur A. Patel, Richard Hundhausen.

Chcesz otrzymać informacje o najnowszych książkach podobnych do Kwalifikacja INF.04. Część 2 Projektowanie, programowanie i testowanie aplikacji. Część 2. Programowanie obiektowe. Podręcznik do nauki zawodu technik programista?


Kierunek jakość Jak unikać błędów w projekcie [Oprawa Miękka]
Aleksandra Kunysz

Zespół projektowy w dążeniu do ideału Jakość została zdefiniowana już w starożytności. Platon określał ją jako pewien stopień doskonałości. I tu nic się nie zmieniło ? im bliższy ideału produkt, tym

Praktyczne uczenie nienadzorowane przy użyciu języ.. [Oprawa Miękka]
Ankur A. Patel

Wielu ekspertów branżowych uważa uczenie nienadzorowane za kolejną granicę w dziedzinie sztucznej inteligencji, która może stanowić klucz do pełnej sztucznej inteligencji. Ponieważ większość danych n

Profesjonalne wytwarzanie oprogramowania z zastoso.. [Oprawa Miękka]
Richard Hundhausen

Opanowanie sprawdzonych procesów poprawiających wytwarzanie opro-gramowania przy wykorzystaniu Scruma i usług Azure DevOps Ten przewodnik może pomóc każdemu zespołowi twórców oprogramowania w planow

Python Instrukcje dla programisty [Oprawa Miękka]
Eric Matthes

Pythona można się szybko nauczyć i praktycznie od razu zacząć tworzyć działające gry, aplikacje internetowe czy też programy wspierające badaczy różnych dziedzin nauki. Język ten został pomyślany tak

Wprowadzenie do mikrokontrolerów AVR Od elektronik.. [Oprawa Miękka]
Filip Sala , Marzena Sala-Tefelska

Interesujesz się elektroniką? Marzysz o konstruowaniu zaawansowanych urządzeń, w których migają wyświetlacze, furkoczą serwomechanizmy i silniki krokowe? Dopiero zaczynasz przygodę w tej dziedzinie,

Programowanie wieloplatformowe z C++ i wxWidgets 3.. [Oprawa Twarda]
Bartosz W. Warzocha

Biblioteka wxWidgets jest potężnym, wieloplatformowym narzędziem, stworzonym do pisania aplikacji okienkowych, przeznaczonych dla wszystkich popularnych systemów operacyjnych. Jest wzbogacona o szere

Zawód tester Od decyzji do zdobycia doświadczenia [Oprawa Miękka]
Radosław Smilgin

Publikacja całościowo opisuje wszystkie aspekty zawodu, odpowiedzialności testerskiej oraz wymagane kompetencje miękkie i twarde. Robi to w odwołaniu do realiów rynkowych i współczesnych trendów. Dz

Data Science i uczenie maszynowe [Oprawa Miękka]
Marcin Szeliga

XXI wiek to czas sztucznej inteligencji. Nie tylko tej specjalistycznej, która kieruje samochodami, tłumaczy języki naturalne czy szuka leku na raka, ale również uniwersalnej, rozwiązującej zadania z

Praktyczne uczenie maszynowe [Oprawa Miękka]
Marcin Szeliga

Ostatnia dekada to czas bezprecedensowego rozwoju sztucznej inteligencji – nie tylko przełomowych badań nad algorytmami uczenia maszynowego, ale również coraz powszechniejszego stosowania inteligentn

Prawa UX Jak psychologia pomaga w projektowaniu le.. [Oprawa Miękka]
Jon Yablonski

Dobry projektant UX musi umiejętnie godzić wymagania techniczne i użytkowe ze schematem ludzkiego sposobu postrzegania świata. Psychologia behawioralna potrafi szczegółowo opisać prawidła rządzące za

Samochodowe magistrale danych w praktyce warsztato.. [Oprawa Miękka]
Martin Frei

Fachowy bogato ilustrowany poradnik opisujący podstawy budowy, diagnozowania i obsługi powszechnie stosowanych obecnie sieci transmisji danych wykorzystywanych w elektronicznym wyposażeniu pojazdów s

Programowanie w języku R Analiza danych, obliczeni.. [Oprawa Miękka]
Marek Gągolewski

Otwarte i wolnodostepne środowisko R zyskało w ostatnich latach ogromną popularność. Język R jest jednym z podstawowych narzędzi w warsztacie wielu analityków danych, statystyków, data scientists, ba

Arduino dla początkujących Kolejny krok [Oprawa Miękka]
Simon Monk

W pewnych kwestiach nic się nie zmienia - Arduino pozostaje praktycznym, tanim mikrokontrolerem, który może komunikować się ze światem zewnętrznym i obsługiwać przeróżne urządzenia elektroniczne. Daj

InDesign i tekst Profesjonalna typografia w Adobe .. [Oprawa Miękka]
Nigel French

Typografia jest fundamentem każdego projektu graficznego. A jeśli istnieje niezawodny sposób rozwinięcia się jako projektant, będzie to lepsze i bardziej wyrafinowane stosowanie czcionek. Przedstawia

Jak zaprogramować robota. Zastosowanie Raspberry P.. [Oprawa Miękka]
Danny Staple

Coraz więcej złożonych, powtarzalnych zadań powierzamy automatom. Inteligentny robot nigdy się nie znudzi, nie zmęczy i będzie cały czas pracował z zadaną prędkością. Zapewnia nam to odpowiednią wyda

Projekt doskonały. Zadbaj o komunikację z klientem.. [Oprawa Miękka]
Tom Greever

Projektant UX musi rozmawiać. Dobry design sprawia, że produkt jest ładny i przyjemny w użytkowaniu. Zanim jednak ten produkt powstanie, projektant musi przedstawić i obronić swoje decyzje projektowe

Sztuczna inteligencja O czym myśli, gdy nikt nie p.. [Oprawa Miękka]
Gniewosz Leliwa

Witaj w nowym, wspaniałym świecie! Świecie AI O sztucznej inteligencji jest ostatnio bardzo głośno, to nośny temat, nierzadko przedstawiany w tonie sensacyjnym. Czy AI nas zniewoli? Czy wymknie si

Metody i techniki sztucznej inteligencji [Oprawa Miękka]
Leszek Rutkowski

Nowe rozszerzone kompendium wiedzy o systemach inteligentnych! Podręcznik prezentuje nowoczesne podejście do obliczeń inteligentnych. Przedstawiono w nim rys historyczny rozwoju sztucznej inteligenc

Java Programowanie praktyczne od podstaw [Oprawa Miękka]
Krzysztof Barteczko

Java jest jednym z najpopularniejszych języków programowania. Do głównych jego zalet należą : obiektowość (pogrupowanie danych i akcji w klasy), niezależność od architektury (kod niezależny od rodzaj

JavaScript dla dzieci Programowanie na wesoło [Oprawa Miękka]
Nick Morgan

Dla dzieci od lat 10 (i ich rodziców) Programowanie na serio. Naprawdę proste. JavaScript to język programowania Internetu, tajny składnik sprawiający, że sieć www jest niesamowita, Twoje ulubione

Nauka programowania z Minecraftem Buduj niesamowit.. [Oprawa Miękka]
Craig Richardson

Dla dzieci od 10 lat i ich rodziców. „Blokowe” wprowadzenie do programowania. Pokonaliście pnącza, podróżowaliście do głębokich jaskiń, a może nawet dotarliście na sam Koniec i z powrotem, ale czy

Przetwarzanie i analiza danych w języku Python [Oprawa Miękka]
Marek Gągolewski , Maciej Bartoszuk , Anna Cena

Książka stawia sobie za cel przygotować Czytelnika do samodzielnego przeprowadzenia całego procesu analizy danych, od pobrania i załadowania zbioru, przez jego wstępne przetworzenie i wyczyszczenie,

Zrozumieć programowanie [Oprawa Miękka]
Gynvael Coldwind

Książka jest techniczno - popularyzacyjną pozycją traktującą o programowaniu oraz tematach pokrewnych, i jest napisana z myślą o początkujących oraz średnio-zaawansowanych programistach, a także oso

Wydajny JavaScript Budowanie szybkich interfejsów .. [Oprawa Miękka]
Nicholas C. Zakas

Jeśli jesteś podobny do większości projektantów, w znacznym stopniu opierasz się na JavaScript, aby tworzyć interaktywne i szybko reagujące aplikacje Web. Problem polega na tym, że wszystkie te wiers