Tomasz Dziubak książki
Książki autora Tomasz Dziubak z wysyłką do USA, Kanady i Australii.
Sortuj wg
MonoGame. Podstawowe koncepcje grafiki 3D
[Oprawa Miękka]
Poznaj tajniki programowania grafiki 3D we frameworku MonoGame, dzięki któremu powstały takie hity jak Stardew Valley czy Carrion. Monogame jako kontynuator XNA oferuje twórcom gier ogromne perspekty
Grafika Fizyka Metody numeryczne Symulacje fizyczn..
[Oprawa Miękka]
Książka wprowadza Czytelnika w świat grafiki komputerowej czasu rzeczywistego oraz modelowania i symulowania rzeczywistości na jej potrzeby. Przedstawiono w niej wiedzę z zakresu podstawowych technik
Grafika Fizyka Metody numeryczne Symulacje fizyczn..
[Oprawa Miękka]
Książka wprowadza czytelnika w świat grafiki komputerowej czasu rzeczywistego oraz modelowania i symulowania rzeczywistości na jej potrzeby. Przedstawiono w niej wiedzę z zakresu podstawowych technik