In this new and improved third edition of the highly popular Game Engine Architecture, Jason Gregory draws on his nearly two decades of experience at Midway, Electronic Arts and Naughty Dog to presen
Zainwestuj swój czas w projektowanie doskonałych aplikacji, ulepszanie infrastruktury i maksymalne wykorzystanie swoich zespołów.
Mikroserwisy są łatwiejsze do napisania, skalowania i utrzymania niż
Książka jest techniczno - popularyzacyjną pozycją traktującą o programowaniu oraz
tematach pokrewnych, i jest napisana z myślą o początkujących oraz średnio-zaawansowanych programistach, a także oso
Projektanci Kotlina postawili na pragmatyzm. Oznacza to, że do dziś wszystkie decyzje związane z rozwojem języka są podejmowane z uwzględnieniem potrzeb biznesowych: produktywności, skalowalności, pr
Przybornik narzędziowy webmastera zmienia się bardzo szybko. Technologie, które parę lat temu były ciekawym eksperymentem, dziś są powszechnie stosowane. Responsywność stron internetowych stała się o
Dla dzieci od lat 10 (i ich rodziców)
Programowanie na serio. Naprawdę proste.
JavaScript to język programowania Internetu, tajny składnik sprawiający, że sieć www jest niesamowita, Twoje ulubione
Dla dzieci od 10 lat i ich rodziców.
„Blokowe” wprowadzenie do programowania.
Pokonaliście pnącza, podróżowaliście do głębokich jaskiń, a może nawet dotarliście na sam Koniec i z powrotem, ale czy
Jeśli jesteś podobny do większości projektantów, w znacznym stopniu opierasz się na JavaScript, aby tworzyć interaktywne i szybko reagujące aplikacje Web. Problem polega na tym, że wszystkie te wiers
Publikacja całościowo opisuje wszystkie aspekty zawodu, odpowiedzialności testerskiej oraz wymagane kompetencje miękkie i twarde. Robi to w odwołaniu do realiów rynkowych i współczesnych trendów.
Dz
Scratch jest znany jako projekt edukacyjny, służący młodym ludziom do nauki programowania. W rzeczywistości stał się czymś więcej: jest to cyfrowa piaskownica, w której każdy może wyrazić swoją kreat
Naucz się wykorzystywać wzorce projektowe i ułatw sobie pracę!
Jak wykorzystać projekty, które już wcześniej okazały się dobre?
Jak stworzyć elastyczny projekt obiektowy?
Jak sprawnie rozwiązywać
Projektant UX musi rozmawiać. Dobry design sprawia, że produkt jest ładny i przyjemny w użytkowaniu. Zanim jednak ten produkt powstanie, projektant musi przedstawić i obronić swoje decyzje projektowe
Rozwój programowania w ciągu ostatnich kilkudziesięciu lat jest ogromny. W dużej mierze wynika on z postępu technologicznego i wdrażania coraz lepszych metod programowania. Ze stosowaniem tych metod
Przyjrzyj się programowaniu ekstremalnemu (eXtreme Programming – XP) w działaniu – w wykonaniu prawdziwego mistrza XP – a jednocześnie ucz się programować w C# na platformie Microsoft .NET. Ron Jeffr
Książka "SQL Zaawansowane techniki programowania" dotyczy zaawansowanego programowania w języku SQL. Jest adresowana do użytkowników z przynajmniej roczną praktyką programowania. Autor wychodzi naprz
Niezbędny przewodnik po programowych funkcjach Microsoft SQL Server 2012
Podnieś swoje umiejętności programowania baz danych na nowy poziom, pozwalający na tworzenie własnych aplikacji przy użyciu n
Zbiór gotowych do użycia, unikatowych przepisów
Ten, obejmujący wiele wersji systemu Android aż do wersji Android 4.1, wyczerpujący zbiór to zestaw obowiąz-kowy dla zarówno zaawansowanych, jak i poc
Praktyczny przewodnik po podstawach programowania w języku Visual C#
Dowiedz się, jak budować aplikacje przy użyciu Microsoft Visual C# 2012 oraz Visual Studio® 2012 – krok po kroku. Idealny dla osó
Poziom umiejętności: Początkujący
Wymagania wstępne: Brak
Gotowy do nauki programowania?
Poznaj podstawy programowania w języku Visual Basic i zacznij tworzyć aplikacje dla systemu Windows® 8 oraz
Język C++ jest jednym z najpopularniejszych języków programowania, przeznaczonych do tworzenia programów i gier.
Jest bardzo złożony, a efektywne programowanie w nim wymaga poznania wielu technik i
Java jest jednym z najpopularniejszych języków programowania. Do głównych jego zalet należą : obiektowość (pogrupowanie danych i akcji w klasy), niezależność od architektury (kod niezależny od rodzaj
Android jest obecnie najpopularniejszą platformą dla telefonów komórkowych i tabletów. Liczba aktywacji to setki tysięcy w ciągu jednego dnia na całym świecie. Dlatego też możliwość tworzenia własneg
Statyczne strony dopasowane do jednej rozdzielczości, których przeglądanie na smartfonach i tabletach doprowadza użytkownika do białej gorączki? Nie, nie i jeszcze raz nie!
Bądź elastyczny i twórz
Niniejsza książka ma służyć jako przewodnik do poziomu podstawowego certyfikacji w dziedzinie testowania oprogramowania zgodnie z programem ISTQB® (Interational Software Testing Qualification Board).