Subscribe to newsletters

Otrzymuj jako pierwszy informacje o nowościach i promocjach!

Email:
Wyrażam zgodę na otrzymywanie oferty handlowej. Więcej
This field is required
I hereby agree with the terms of service
This field is required

Nasz newsletter wysyłany jest zwykle raz na miesiąc.

UX Design41,3 Projektowanie aplikacji dla urządzeń mobilnych

Perea Pablo , Giner Pau

UX Design41,3 Projektowanie aplikacji dla urządzeń mobilnych to buy in Canada
Out of stock
Ostatnio widziany
2/10/2021
$31.78
Zobacz dostępne formy płatności.
:

 
Product info / Cechy produktu
Rodzaj (nośnik) / Item type książka / book
Dział / Department Książki i czasopisma / Books and periodicals
Autor / Author Perea Pablo , Giner Pau
Tytuł / Title UX Design41,3 Projektowanie aplikacji dla urządzeń mobilnych
Język / Language polski
Wydawca / Publisher Helion
Rok wydania / Year published 2019
   
Rodzaj oprawy / Cover type Miękka
Wymiary / Size 23.7x16.8 cm
Liczba stron / Pages 152
Ciężar / Weight 0.4450 kg
   
Wydano / Published on 2/4/2019
ISBN 9788328346994 (9788328346994)
EAN/UPC 9788328346994
Stan produktu / Condition nowy / new - sprzedajemy wyłącznie nowe nieużywane produkty
Book in Polish by Perea Pablo, Giner Pau. UX Design. Projektowanie aplikacji dla urządzeń mobilnych
User experience (UX), czyli wrażenie użytkownika, w ogromnym stopniu decyduje o sukcesie produktu cyfrowego. Przed przystąpieniem do właściwego pisania aplikacji warto zastosować wywodzące się z UX techniki analizy rzeczywistych potrzeb użytkowników. W ten sposób łatwiej jest tworzyć produkty, z których użytkownik będzie korzystał z przyjemnością. Odpowiadanie na potrzeby odbiorcy - poprzez staranne projektowanie interakcji z użytkownikiem - jest szczególnie istotne w przypadku aplikacji mobilnych. UX pozwala znacznie obniżyć ryzyko porażki i zaoszczędzić czas podczas projektowania.

Ta książka jest praktycznym wprowadzeniem do projektowania efektownych aplikacji mobilnych. Zaproponowano tu techniki odpowiednie dla wczesnych etapów rozwoju aplikacji, pozwalające na skrócenie czasu prac projektowych i zmniejszenie ryzyka. Sporo uwagi poświęcono testowaniu pomysłów, ich wyborowi i dopracowywaniu. Opisano techniki korzystania z prototypów o niskiej i wysokiej wierności z wykorzystaniem profesjonalnego oprogramowania narzędziowego, a także wyjaśniono wady i zalety ich poszczególnych rodzajów. Przedstawiono podstawowe sposoby i etapy procesu testowania. Co istotne, zaprezentowane w książce idee i techniki można zastosować niezależnie od wielkości budżetu przeznaczonego na projekt.

Najważniejsze zagadnienia:

zasady projektowania i budowy scenariuszy
badanie potrzeb użytkowników
korzystanie ze szkiców, wzorców mobilnych, szkieletów i makiet
narzędzia do prototypowania: Tumult Hype i Framer Studio
testowanie prototypu z udziałem użytkowników
Zrób na użytkowniku najlepsze wrażenie!
Product tags

 Tip: Type the quantity (default is 1) and click "Add to cart" button to order online.