Dostępny
Dostępne
mniej niż 10 sztuk.
|
Product info / Cechy produktu
Rodzaj (nośnik) / Item type
|
książka / book
|
Dział / Department
|
Książki i czasopisma / Books and periodicals
|
Autor / Author
|
Chris Riccomini
,
Dmitriy Ryaboy
|
Tytuł / Title
|
Brakujący plik README Przewodnik dla początkujących inżynierów oprogramowania
|
Język / Language
|
polski
|
Wydawca / Publisher
|
Helion
|
Rok wydania / Year published
|
2022
|
Tytuł originału / Original title
|
The Missing README: A Guide for the New Software Engineer
|
Języki oryginału / Original lanugages
|
angielski
|
|
|
Rodzaj oprawy / Cover type
|
Miękka
|
Wymiary / Size
|
15.8x23.5 cm
|
Liczba stron / Pages
|
248
|
Ciężar / Weight
|
0,5300 kg
|
|
|
ISBN
|
9788328394087 (9788328394087)
|
EAN/UPC
|
9788328394087
|
Stan produktu / Condition
|
nowy / new - sprzedajemy wyłącznie nowe nieużywane produkty
|
Book in Polish by Chris Riccomini, Dmitriy Ryaboy. Dla inżyniera oprogramowania umiejętność kodowania to zaledwie punkt wyjścia. Większość początkujących programistów przekonuje się o tym już w pierwszych dniach pracy w firmie. Nagle się okazuje, że wielu kluczowych spraw zabrakło w programach nauczania. Mowa tu nie tylko o praktykach związanych z tworzeniem i wdrażaniem kodu, ale także o zachowaniach i metodach współpracy ułatwiających odpowiednie działanie zespołu i w efekcie całego przedsiębiorstwa.
To książka przeznaczona dla osób, które chcą rozpocząć karierę inżyniera oprogramowania. Znajdziesz w niej wiele cennych informacji, które zazwyczaj nie są uwzględniane w programach nauczania informatyki na poziomie studiów inżynierskich czy licencjackich, dowiesz się też, czego możesz się spodziewać w pracy. Poszerzysz swoją wiedzę techniczną dotyczącą pisania kodu nadającego się do wdrożenia w środowisku produkcyjnym, opanujesz zagadnienia efektywnego testowania i przeglądów kodu, ciągłej integracji, a także ciągłego wdrażania, dokumentacji projektowej i najlepszych praktyk w zakresie architektury.
Zapoznasz się również z informacjami o umiejętnościach miękkich, takich jak techniki zwinnego planowania, efektywna współpraca z kierownictwem i zarządzanie rozwojem własnej kariery.
Najciekawsze zagadnienia:
* oczyszczanie zastanego i tworzenie poprawnie działającego kodu
* testy deterministyczne i przeglądy kodu
* proces projektowania technicznego
* obsługa incydentów produkcyjnych
* zaawansowane techniki architektoniczne
* agile w praktyce firmowej
Po ukończeniu uczelni czas na prawdziwą szkołę programowania!